Posts filed under 'Second Life'

Medalhistas do tae kwon do dão entrevista no Second Life

Atletas medalhistas do tae konw do, Diogo Silva e Márcio Wenceslau, deram entrevista no Second Life na terça, dia 17, após suas conquistas. A conversa teve pico de 30 avatares presentes. Segundo o COB, a audiência foi baixa porque não houve tempo para a divulgação. O avatar do Diogo ficou parecido…

Leia a entrevista no Estadão.

Add comment 19, Julho, 2007

Desinvestimentos no Second Life

Mais notícias contra o Second Life. O site O Debate e o Terra afirmam que agências nos EUA estão retirando a presença de seus clientes no SL, devido à baixa audiência e até mesmo ‘hostilidade’ de alguns avatares. Mais uma vez, os números de usuários do site são contestados.

Veja o post anterior, O que esperar do Second Life.

Add comment 19, Julho, 2007

O que esperar do Second Life

Finalmente aparecem as primeiras mensagens de decepção sobre o Second Life. Sempre fui cético a respeito dessa vida digital alternativa, mas confesso que cheguei a pensar que eu é que estava ficando ranzinza, frente ao barulho todo que tem sido feito. Ontem, o Gil Giardelli já reportava no seu blog o ’sucesso’ do show do U2 no Second Life, acompanhado por meia dúzia de gatos pingados. Hoje, na Folha Online, algumas empresas já demonstram sua decepção com a presença virtual, culpando a falta de grana (virtual ou real), a baixa densidade demográfica e o propósito dos ‘residentes’ pela ausência de negócios por lá. Embora vejamos sempre números altos de usuários, poucos usuários usam frequentemente o Second Life e pouquíssimos carregam dinheiro nos seus bolsos virtuais.

Segundo a página de estatísticas econômicas do site, 1.100.000 acessaram o Second Life nos últimos 30 dias, mas só 300.000 gastaram alguma coisa por lá. Ainda assim, 84% das transações financeiras estão abaixo de 1 dólar. Fazendo uma conta de padeiro, 30.000 pessoas gastaram mais do que US$50 no mês de Maio. Por outro lado, os números têm crescido à uma velocidade altíssima. Veja os gráficos. E tudo isso considerando os usuários do mundo todo. Olhando só para o Brasil, a situação é bem pior. Segundo o blog Oito passos para o conhecimento, existem 200.000 usuários brasileiros no SL, mas apenas 2.000 avatares (incluindo ‘múltiplas personalidades’ da mesma pessoa) acessaram o Second Life em um mês.

Ah… A densidade demográfica de lá é de 62 habitantes/km2, ou seja, um vazio tedioso. Você pode ficar voando por minutos antes de encontrar algum avatar batendo a cabeça em alguma parede.

Creio que as empresas têm medo que o Second Life vire um sucesso e repitam o erro que cometeram ao demorarem a adotar a internet ou o celular. Na dúvida, investem e, aparentemente, pelo menos por enquanto, se frustram.

Pessoalmente, acho que o Second Life peca por tentar ser tudo ao mesmo tempo. Como jogo é sem graça, como comunidade é limitado, como gerador de negócios é pífio (exceto para os criadores). Resta aí um valor institucional que ainda acredito que possa ser explorado. Talvez ainda cresça e vire um badalado marketplace virtual, mas no momento parece ser barulho demais para os resultados mostrados. Posso estar errado… Espero que sim.

2 comments 27, Junho, 2007


Cadê o texto que eu vi aquele dia?

Novembro 2009
S T Q Q S S D
« Out    
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30  

O mais lido por aqui

Categorias

Apple Blog Carros Contos Dia-a-dia Esportes Genética Google Governo iPhone iPod Long tail Marketing Meio ambiente Mobile Negócios Opiniões Privacidade Redes sociais Second Life Tecnologia Textos Web Web 2.0

Alguns links....

RSS Um pouco de tudo

Feeds

Blog Stats

Comentários

Alexandre Almeida em A saga para vender um carro…
claudia em A saga para vender um carro…
Celso em A saga para vender um carro…
furia abbot em Quando o iPhone for desbl…
conhecimentosp em O carro movido a ar comprimido…